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隨著技術變革,動畫已經從二維到三維,從手繪到各種軟件及設備的輔助,從每分鐘幾十幀到每秒24幀甚至48幀,已經實現很多細膩質感人物以及炫酷的動作場面。
Facebook 20億美金押注Oculus上,扎克伯格預測VR將是下一個主要的計算平臺,像手機超越電腦桌面一樣將手機取而代之。隨之虛擬現實的風暴在國內愈演愈烈,從虛擬現實頭顯設備到交互系統。