By NICK TAN
關于《卡利斯托協議》性能問題的傳言已經被游戲導演格倫·斯科菲爾德粉碎了。為了澄清這個問題上的困惑,他發了一條推文,聲明索尼只與strike Distance Studios在游戲的動作捕捉方面進行了合作,并沒有參與“任何額外的工作”。
索尼導致卡利斯托協議性能問題的謠言是如何開始的
這些謠言的來源是多方面的。首先,根據Resetera的記錄,《卡里斯托協議》的片尾列出了150名來自PlayStation Studios Visual Arts的索尼員工。隨后,Digital Foundry對《Callisto Protocol》的綜合技術評估發現,PS5版本的游戲比Xbox系列移植版本運行得更好,PC版本在發行時存在“令人難以置信的糟糕”口吃問題。
綜上所述,有些人很容易得出結論,認為索尼與其他非playstation平臺的技術問題有關。
卡利斯托協議目前在PC和PS5版本的游戲中有73的metscore,而Xbox Series X版本的metscore較低,只有69。
最近的更新1.006已經修復了游戲的各種崩潰問題,開發者承諾繼續提供補丁和修復程序來修復性能問題。一個免費的更新將包括硬核模式和新的游戲+模式,預計將在兩個月內發布。