By Mustafa Mahmoud
多年來,電子游戲開發在某種程度上已經轉向在游戲中大量使用動作捕捉技術。索尼/PlayStation是一家以性能捕捉著稱的公司,據說這家主機制造商幫助開發了即將推出的“卡利斯托協議”。
Strike Distance Studios是一家新公司,《Callisto Protocol》是它的第一個項目。因此,該工作室似乎在游戲的動畫和動作捕捉方面向索尼尋求幫助,而推特上的Zuby_Tech回應說:“Callisto協議使用了PlayStation的動作捕捉工作室!索尼視覺藝術服務集團的前總監兼工作室負責人邁克爾·蒙鮑爾透露:
“這不僅僅是動作捕捉工作室的使用。他們為電影技術做出了很多貢獻。我要成為一名混混?!?/span>
對于外行來說,這并不是第一次有非索尼開發的游戲使用該公司的動作捕捉工作室,之前的《泰坦隕落》、《生化危機村莊》等游戲都利用了索尼視覺藝術服務集團的設施。
動作捕捉既不便宜也不簡單,因此,很高興看到索尼繼續允許其他人使用其技術-從而使游戲更好,更具沉浸感。