轉載: CG世界
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去年10月,在 Connect 2021 上,Facebook 宣布改名為Meta,全力投入發展元宇宙, Mark Zuckerberg,“希望在 5 年內使公司從?們眼中的社交媒體公司轉變為一家元宇宙公司?!睂τ谠钪娴木唧w定義,目前還沒有一個共識:“它是虛擬世界和現實世界的結合,是一個可編輯的世界,有著自己的經濟系統和社交系統,涉及到云計算、VR、腦機接口、人工智能、5G 通信等多種技術”。數字人作為鏈接元宇宙的矛點得到行業公司的基本共識,體現在超寫實數字人還是美型風格還是基于移動端low-Poly風格的數字人制作上。
經過一年多的探索與研究,青瞳視覺通過大量的調研與分析,同時考慮到基于自身的動作捕捉先天優勢,MOCAP作為元宇宙的基礎設施,起到不可替代的作用。從最初的為影視游戲服務,到基于UE與MOCAP的番劇、買量視頻以及直播服務;新一輪的技術與應?在快速升級,一方面大量的內容制作內容團隊開始采用動作捕捉的流程提升效率,同時高端的光學動作捕捉的需求量迎來爆發式增長。
青瞳視覺光學動捕棚
為了應對即將到來的行業變化與需求的爆發,2021年初青瞳視覺啟動最新的研發計劃,概括下來核心圍繞如何“降本增效”。將光學動作捕捉領域從專業級應用延伸到更多的中小團隊。
硬件上均衡價格和與效果以及捕捉范圍,在保證1~2人MOCAP數據質量的前提下,將單臺光學動作捕捉攝像頭做到千元級別,同時匹配專門開發的實時與離線軟件使用。
新款光學動捕相機
光學攝像頭:
光學動捕相機
其次對于迅速崛起的直播應用場景,同時推出兼容的數手套與?部捕捉頭盔, 即使面對市面上主流的慣性動作捕捉系統,在價格上依然可以一決高下,一方面保留了光學動作捕捉精度高,原始數據質量更高的優勢;同時將大型光學項目使用的高品質直播流程直接降維使用。
面部捕捉頭盔
數據手套:
長按識別上面二維碼
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